home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / lists / gem / l_0799 / 468 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-27  |  867b

  1. Date: Wed, 29 Jun 94 11:34 BST-1
  2. From: Ofir Gal <ogal@cix.compulink.co.uk>
  3. Subject: Re: text marks & sliders
  4. To: gem-list@world.std.com
  5. Message-Id: <memo.512825@cix.compulink.co.uk>
  6. Precedence: bulk
  7.  
  8.  
  9.  
  10. >Warwick, I think my method is MUCH easier to do.  You don't have to
  11. >check for the rectangles, all you have to do is check to see if the
  12. >mouse enters an editable object or not...
  13.  
  14. Does this mean you are constantly calling objc_find() ? This is OK for
  15. modal dialogs but not very nice in non-modal ones.
  16.  
  17. >Why don't you?  If you don't store the activation characters, then you
  18. >wont even know how to check for the character!!  If I were you, I'd
  19. >store the character information in the upper 8 bits of the object type.
  20.  
  21. The normal way of doing this is using the upper byte for better things.
  22.  
  23. Bye,
  24.  
  25. Ofir                                    ogal@cix.compulink.co.uk
  26.  
  27.